Marzo Clase No 1
Suspendida la primera clase del mes de Marzo por las elecciones Municipales y Legslativas.
Marzo Clase No 2
Se realizo en grupo la siguiente actividad
Investigar los siguientes términos:
- Internet
- Web
- Web 2.0
· Nombrar un relator y expresar los conceptos solicitados por el docente
Internet: Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California en Estados Unidos.
Web: Es una página web, página electrónica o ciberpágina, es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador.
Web 2.0: El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.
Web 2.0: El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.
Hotmail: Es el nombre de un proveedor de cuenta de correo electrónico gratuito y de pago fundado en 1995 por Jack Smith y Sabeer Bhatia en 1995. Fue el primer sistema tipo webmail. Luego fue comprado por Microsoft y agregado a su red MSN, que luego cambió a Live y actualmente se llama Outlook.com.
El Uso de Internet en la educación
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) pueden contribuir al acceso universal a la educación, la igualdad en la instrucción, el ejercicio de la enseñanza y el aprendizaje de calidad y el desarrollo profesional de los docentes, así como a la gestión dirección y administración más eficientes del sistema educativo.
Algunas ventajas para los alumnos
·
Los alumnos desarrollan nuevas habilidades de búsqueda.
· Interpretación y selección de información.
· Las imágenes pueden ser fácilmente utilizadas en la enseñanza y la mejora de la memoria retentiva de los estudiantes.
· Los profesores pueden crear clases interactivas y así las clases son más agradables, lo que podría mejorar la asistencia de los estudiantes y la concentración.
Algunas desventajas para los alumnos
· Adicción.
· Aislamiento.
· Cansancio visual y otros problemas físicos.
· Inversión de tiempo.
· Comportamientos reprobables.
· Falta de conocimiento de los lenguajes.
· Recursos educativos con poca potencialidad didáctica.
· Esfuerzo económico.
Detallar los elementos que deben evaluarse o tomarse en consideración para realizar una búsqueda correcta de la información.
· Biografía de acuerdo a la que se le ha pedido y sitio web que ha visitado.
· Que los padres supervisen los sitios web donde buscan la información.
Marzo Clase No 3
Desarrollar los instrumentos de evaluación para:
· Chat
· Foro
· Diapositiva
Evidencias el producto y el proceso,
Objetivo General
Objetivo Especifico
Características
Elegir el tema
Marzo Clase No 3
Herramienta Educaplay
En esta sección se nos enseñó como trabajar en Educaplay
Educaplay es una plataforma que permite crear actividades educativas multimedia con un resultado atractivo y profesional, como mapas, adivinanzas, crucigramas, diálogos dictados, ordenar letras y palabras, relacionar, sopa de letras y tests. Además nos permite embeber las actividades en nuestros blogs o páginas web, una buena alternativa para que los estudiantes aprendan jugando.
Lo más importante a la hora de usar educaplay, es que el docente active su imaginación y de acuerdo con los contenidos que desee trabajar con los estudiantes pueda crear múltiples actividades que les permita a niños y jóvenes aprender de una forma divertida.
Marzo Clase No 4
En la que el objetivo principal era inscribirnos como profesores en la escuela virtual creada por un administrador (el que maneja todas las cuentes de los docentes), para ello se utilizó la plataforma Chamilo.






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